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這個月最令人激動的莫過于蘋果發布的AppleVisionPro,經常逛硬件圈的小伙伴,前段時間應該都被它刷屏了吧。它不同于其他VR設備需要使用手柄控制,用戶可以通過注視、輕點選擇或語音指令來操作。甚至在性能方面也強出其他AR/VR設備一截,發布至今,風光無量。
不過從去年以來,隨著生成式AI的興起以及消費電子的持續下行,全球AR/VR頭顯也呈現下滑態勢。當時IDC發布報告指出,2022年全球AR/VR頭顯出貨量為880萬臺,同比下降20.9%。你可能對數據沒有概念,其實880萬臺,甚至不及iPhone銷量的零頭,要知道,去年iPhone就賣出了2.32億部。
下行的趨勢也一直持續,甚至到了2023年第1季度,數據依舊不好看,AR/VR頭顯出貨量同比下降54.4%,其中VR頭顯占比為96.2%。
另外一家機構TrendForce的報告也指出,預計2023年全球增強現實(AR)/虛擬現實(VR)設備出貨量為745萬臺,同比下降18.2%。
不過,國內似乎不太一樣,根據CINNOResearch統計國內AR/VR市場銷售數據,過去一年期間,搭載MicroOLED微顯示屏和Birdbath光學模組的投屏類AR眼鏡正在快速占領市場份額,截至2023年一季度銷量占比已接近20%。而2023Q1國內AR/VR的銷量合計22萬臺,盡管較2022年四季度環比下滑11%,但仍遠超過其他三季度表現,同比增長高達62%。
甚至據CINNOResearch統計數據顯示,過去一年期間,VR產品銷量同比增長超過31%,增幅尚可。其中銷量前三大品牌分別為國內廠商小鳥看看、愛奇藝奇遇、大朋VR,合計占比超8成。
至于AR,消費級AR市場則呈現與VR不同的紅火景象。根據CINNOResearch統計數據顯示,以雷鳥、Nreal為代表的投屏型AR眼鏡正逐漸獲得市場認同,帶動2023年一季度國內AR產品銷量同比增長超16倍。
雖然蘋果的AppleVisionPro給AR/VR市場帶來了一點小小的震撼,它的硬件規格和功能設計方面,無疑會是目前最頂尖的AR/VR產品,但是高達3,499美元的售價,再加上需要外接電源才能運作兩小時,無疑是極客玩家的玩具,真正想要普及還是比較困難的。再加上目前市場上流行的是2000-3000元的產品,讓AR/VR成為像平板一樣的大眾玩具,恐怕還有很長的一段路要走。
編輯點評:AR/VR市場是一個快速增長、充滿變化的市場,未來我們將看到越來越多的廠商進入和退出、行業內也將不斷發生垂直整合與并購。蘋果的進入為2023年的AR/VR市場帶來了新的產品概念與更多的關注,可以預見,未來幾年,逐漸熱門的AR/VR市場競爭將隨著蘋果VisionPro產品發布而更加白熱化。
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